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Voll auf die 18

2-5 Spieler; ab 10 Jahren
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Medienkennzeichen: Spiele
Jahr: 2022
Verlag: Friedberg, Pegasus
Mediengruppe: Spiele
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Inhalt

Zwei bis fünf Spielende ab zehn Jahren schlüpfen in die Rollen von Känguru, Kleinkünstler*innen oder anderen Mitgliedern des "Asozialen Netzwerks". Gemeinsam möchten sie Nazis überzeugen, um die Welt ein Stück besser zu machen. Jeder Nazi hat einen individuellen IQ. Die Spielenden müssen Karten mit Argumenten (und Zahlen von 1 bis 6) ausspielen, deren Summe genau dem IQ des jeweiligen Nazis entspricht. Es kann sowohl alleine als auch gemeinsam "argumentiert" werden. Manche Nazis haben ein Faible für bestimmte Dinge (zum Beispiel Kartenfarben) und bringen weitere Vorgaben ins Spiel. Zudem hat jeder Charakter eigene Ausspielregeln, die eingehalten werden müssen. Das Spiel wird von einer App begleitet, die 18 immer schwerer werdende Level bereithält und gleichzeitig als Timer fungiert, denn in regelmäßigen Abständen tauchen neue Nazis auf. Die Gruppe verliert, wenn sie von Nazis umzingelt wurde. Konnten hingegen alle Nazis innerhalb der Zeit überzeugt werden, gewinnen die Spielenden zusammen.

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Details

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Medienkennzeichen: Spiele
Jahr: 2022
Verlag: Friedberg, Pegasus
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Interessenkreis: Suche nach diesem Interessenskreis Gesellschaftsspiel
ISBN: 1
Beschreibung: 1 Spiel
Beteiligte Personen: Suche nach dieser Beteiligten Person Kling, Marc-Uwe (Mitwirkender)
Sprache: Deutsch
Mediengruppe: Spiele