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Make, Create & Play

Medienpädagogik zwischen Kreativität und Spiel
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Medienkennzeichen: Sachbuch
Jahr: 2018
Verlag: München, kopaed
Reihe: Dieter Baacke Preis Handbuch; 13
Mediengruppe: BUCH
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Mediengruppe: BUCH MEKZ: Sachbuch Standorte: BF F 211.1 / bibl. Fachbestand Status: Präsenzbestand Vorbestellungen: 0 Frist:

Inhalt

Spielen ist heute oft auch digitales Spielen, sei es drinnen oder draußen, zusammen oder allein, sitzend oder in Bewegung. Computerspiele sind seit mehr als einem Jahrzehnt Kultur­gut und digitales Spielen gehört in die Lebenswelt vieler Kinder und Jugendlicher. Urban Gaming eröffnet neue Spielräume, Virtual und Augmented Reality erweitern die Aktionsmöglichkeiten zusätzlich. Making und Coding verbinden spielerisch Programmieren, Basteln und Tüfteln. Wie steht es mit der Pädagogik? Wie kann Schule und wie können außerschulische Bildungs- und Erfahrungsfelder sowohl die medialen und kulturellen Praxen der Kinder und Jugendlichen wertschätzen als auch zugleich von diesen profitieren?

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Details

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Medienkennzeichen: Sachbuch
Jahr: 2018
Verlag: München, kopaed
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Systematik: Suche nach dieser Systematik BF F 211.1
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ISBN: 978-3-86736-408-9
2. ISBN: 3-86736-408-7
Beschreibung: 159 Seiten, Illustrationen
Reihe: Dieter Baacke Preis Handbuch; 13
Schlagwörter: Medienpädagogik
Beteiligte Personen: Suche nach dieser Beteiligten Person von Gross, Friederike (Herausgeber)
Sprache: Deutsch
Mediengruppe: BUCH