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Calliope - Maker Kit für Calliope - Die große Baubox

ab 10 Jahren
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Medienkennzeichen: Technothek
Jahr: [2019]
Verlag: Haar, Franzis; Berlin, Calliope gGmbH
Mediengruppe: Technothek
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Mediengruppe: Technothek MEKZ: Technothek Standorte: Fachbereich/Technothek Status: Verfügbar Vorbestellungen: 0 Frist:

Inhalt

- Calliope Mini
 
- Mach's einfach - Calliope Experimente, Programmieren Experimentier-Box ab 14 Jahre
Heute schon experimentiert?
Programmieren ist langweilig? Nicht mit dem Calliope mini! Lernen Sie mit diesem Maker Kit den berühmten Minicomputer kennen und setzen Sie schon nach kurzer Zeit eigene Projekte und Ideen um. Der Calliope mini bietet unzählige kreative Möglichkeiten und ist aktuell wohl das spannendste Stück Technik, um programmieren zu lernen. Viele elektronische Bauteile und ein ausführliches Handbuch mit großformatigen Schaltbildern garantieren viele Stunden Spaß und Lernerfolg. Es kann sofort losgehen!
 
- Eperimentierkasten Coole Projekte für deinen Calliope Mini
Mit allen elektronischen Bauteilen und umfangreichem Handbuch (Calliope mini nicht enthalten!) Der Calliope mini ist aktuell wohl das spannendste Stück Technik, mit dem du programmieren lernen kannst. Dass du mit dieser kleinen Platine aber noch viel mehr anstellen kannst, zeigt diese Experimentierbox. Der Calliope mini ist ein kleines Board mit großer Wirkung, denn damit macht programmieren richtig Spaß. Doch mit diesem Paket ist noch mehr möglich, denn es zeigt nicht nur, wie einfach und spaßig programmieren mit dem Mikrocontroller und der grafischen Programmiersprache ist, sondern auch, wie der Mikrocontroller sich als Schnittstelle zwischen der digitalen und der analogen Welt einsetzen lässt. So entstehen spannende Projekte mit Elektronik und praktische Gadgets, die faszinieren und eure Eltern und Freunde beindrucken werden. Was du bauen und programmieren kannst: • Spielwürfel mit Sensorkontakt • LED-Umschalter • Nachtlicht mit Helligkeitssensor • Die magische Billardkugel • Wasserstandsensor • Lauflicht mit Bewegungssensor • Reaktionsspiel • Analoge Pegelanzeige • Space Invaders • u. v. m.
 
- Buch: Programmieren lernen mit Scratch - So einfach!
Eigene Spiele erstellen mit Scratch - ganz ohne Vorwissen
Spielend leicht von den ersten Schritten bis zu cleveren Tricks
Spaß am Programmieren mit spannenden Aufgaben und einfachen Schritt-für-Schritt-Anleitungen
Mit Scratch erstellst du kinderleicht deine eigenen Spiele und andere spannende Programme. Dafür brauchst du nichts weiter als einen Computer mit Internetverbindung und dieses Buch.
 
Mithilfe ganz einfacher Schritt-für-Schritt-Anleitungen und vieler Bilder erstellst du schnell dein erstes Spiel und begibst dich auf die Spur von Spieleklassikern wie Pong. Sobald du dich mit Scratch vertraut gemacht hast, programmierst du sogar dein eigenes Escape Game. Schließlich wirst du selbst zum Forscher und führst spannende Experimente durch. Dabei untersuchst du zum Beispiel Planeten in deinem selbst programmierten Scratch-Planetarium.
 
Am Ende lernst du, wie du in Scratch deine eigenen Blöcke erstellen kannst, um noch kreativer zu werden. Damit bist du bestens gerüstet, deine Ideen mit Scratch umzusetzen und später mit einer anderen Programmiersprache durchzustarten.
 
Spiele und Projekte:
Interaktive Collage und digitale Glückwunschkarte
Pong, Formel 1 und Ballon-Spiel
Vokabel-Spiel und Witzmaschine
Escape Game mit verschiedenen Räumen und Rätseln
Spannende Experimente: Mondlandung, Planetarium, Applausometer, Golf-Spiel und mehr

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Details

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Medienkennzeichen: Technothek
Jahr: [2019]
Verlag: Haar, Franzis; Berlin, Calliope gGmbH
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ISBN: 9783747504406
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Sprache: Deutsch, Englisch
Fußnote: 1x Calliope Mini 1x Maker KIT für Calliope Steckbrett Je 1 LED mit Vorwiderstand gelb, blau, rot, grün, lila, orange Blink-LED mit Vorwiderstand 3x 15-kOhm-Potenziometer 10-kOhm Fototransistor PT331C Schaltdraht isoliert 4x Drahtelektroden 2 Stücke Knete 5x Krokodilklemmenkabel Handbuch 1x Große Baubox Calliope Mini • Steckbrett • LEDs mit Vorwiderständen • Potentiometer • Knete • Krokokabel • Schaltdraht • Kupferdraht • 100-seitiges Handbuch 1x Buch Programmieren lernen mit Scratch - So einfach!
Mediengruppe: Technothek