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JavaScript für Kids

Programmieren lernen ohne Vorkenntnisse
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Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Schumann, Hans-Georg (Verfasser)
Medienkennzeichen: Kindersachbuch
Jahr: 2020
Verlag: Frechen, mitp
Mediengruppe: KINDERBUCH
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Mediengruppe: KINDERBUCH MEKZ: Kindersachbuch Standorte: III Z 3 / Kinderbereich/Digitale Welt Status: Verfügbar Vorbestellungen: 0 Frist:

Inhalt

Aus dem Inhalt:
Mit JavaScript loslegen und erste Programme zum Laufen bringen
Spielerisch die Programmelemente von JavaScript wie Schleifen und Funktionen kennenlernen
Spiele programmieren: Zensuren ermitteln und Zahlenraten
Geldspielereien bis hin zum Lottogewinn
In Frankensteins Labor mit Klassen und Modulen hantieren
Funktionsfähige Buttons und Labels entwerfen
Ein großes Quiz programmieren
Grafik und Animationen in Spiele einbinden
Galgenmännchen und Ballspiele
Schlange und Käfer: Das Snake-Spiel
Dodge-Game mit Ausweichmanöver und Kollisionskontrolle

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Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Schumann, Hans-Georg (Verfasser)
Medienkennzeichen: Kindersachbuch
Jahr: 2020
Verlag: Frechen, mitp
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Systematik: Suche nach dieser Systematik III Z 3
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ISBN: 9783747502631
2. ISBN: 3747502636
Beschreibung: 1. Auflage, 335 Seiten, Illustrationen
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Sprache: Deutsch
Mediengruppe: KINDERBUCH